[강의]
3. 모델링 심화
3-1. 3D UI 아이콘 모델링 1
• Shade Auto Smooth
- 면 매끄럽게 만들기

• Subdivision Surface
- 폴리곤 모델링과 넙스 모델링의 장점을 합쳐서 각진 표면을 부드럽게 표현하는 방식이다.


• Font



3-2. 3D UI 아이콘 모델링 2

3-3. 3D UI 아이콘 라이팅과 렌더링
• 3점 조명 방식

[실습]

📢 06/08(월) 안내사항 정리
✅ 플러스 챕터 개인 과제 제출 기한은 6/10(수) 17시까지이므로 늦지 않도록 유의 바람
✅ 과제가 미완성이더라도 반드시 기한에 맞춰 LMS에 제출 요청
✅ 아침에 출석만 찍고 잠드는 경우, 젭에서 반응이 없거나 전화·슬랙에 응답하지 않으면 부정출결로 판단될 수 있음
✅ 잠시 자리비움이나 조순회 부재보다 더 큰 사안으로 간주되며, 부정출결 상태에서 당일 출결이 정상 처리된 경우 재적 위험이 있으니 각별히 유의 요청
✅ 조순회 시 부재하거나 자리비움이 확인되는 경우, 또는 팀 프로젝트 기간 내 지각이 통합 3회 이상 누적된 경우 운영진 확인 후 경고 조치가 있을 수 있음
✅ 플러스 챕터는 6/19까지 진행되며, 약 2주 뒤 최종 프로젝트가 시작될 예정임
✅ 최종 프로젝트에서 희망하는 주제, 역할, 포트폴리오 방향성을 미리 고민하고 정리해보길 권장
✅ 출결 관련 문제가 발생하지 않도록 반드시 출석 및 자리 유지에 신경 써줄 것을 요청
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