[자료집]
1. 기본 구조

2. 프롬프트 가이드
- 대상 정의 (나이, 성별, 구도)
- 스타일 (사진, 일러스트, 3D, 애니메이션)
- 조명, 색감
- 카메라, 렌즈
- 환경, 배경
- 감정, 분위기
- 추가 파라미너(Quality, Stylize, Chaos 등)
[실습] P-Code 생성하기

1. Personalize





2. Moodboard



[실습] 인물 모델 프로필 카드 제작

1. MoodBoard

2. Model

(1) 기본 정보
- 이름: Glondy / Blondy
- 콘셉트: 갈색머리와 금발을 중심으로 한 쌍둥이 모델
- 이미지: 중성적, 차가운, 절제된 감정
- 감정을 최소화한 얼굴, 존재 자체로 시선을 끄는 모델
(2) 비주얼 특징
- 플래티넘 블론드 헤어 (아이덴티티 요소)
- 창백한 피부톤
- 무표정 또는 절제된 감정
- 날카로운 눈매 + 흐릿한 시선 처리
- 슬림하고 직선적인 실루엣



























[실습] 패션 화보 제작 기획



TIL
1. 오늘의 학습 키워드
- AI 이미지 생성 (텍스트 → 이미지)
- 스타일 변형 (캐릭터, 패션, 얼굴 구조)
- 무드보드 구성
- 레퍼런스 기반 생성
- 프롬프트 설계
2. 오늘 학습한 내용
- 다양한 레퍼런스를 수집하여 무드보드로 정리하는 과정을 이해함
- 동일한 인물/캐릭터라도 헤어, 의상, 질감, 색감에 따라 완전히 다른 인상을 만들 수 있음
- AI 이미지 생성은 단순 결과물이 아니라 프롬프트 설계 + 레퍼런스 조합 능력이 중요함
- 캐릭터 디자인에서도 현실 인물 기반 → 스타일화(애니, 패션, 아트워크)로 확장 가능함
3. 작업하며 겪었던 문제점 & 해결 과정
[디자인적 문제 정의]
- 원하는 스타일이 명확하지 않아서 결과물이 일관되지 않음
- 레퍼런스는 많지만 어떤 기준으로 묶어야 하는지 불명확
- 캐릭터 결과물이 랜덤하게 변형되어 통일감 부족
[시도했던 방법]
- 레퍼런스를 얼굴 / 스타일 / 의상 / 분위기로 분리해서 정리
- 유사한 이미지끼리 묶어 무드보드 구조화
- 특정 스타일(예: 금발, 흑발, 패션룩 등) 기준으로 반복 생성
[개선된 결과물]
- 이미지 결과가 이전보다 스타일적으로 일관성 생김
- 캐릭터 시리즈처럼 하나의 세계관 느낌으로 정리됨
- 단순 생성이 아니라 기획된 결과물로 보이기 시작
[새롭게 알게 된 디자인 원리 / 툴 활용법]
- 좋은 결과 = 랜덤 생성이 아니라 레퍼런스 큐레이션 능력 이다.
- 무드보드는 그냥 모음이 아니라 방향성을 압축한 설계도다.
- 스타일 통일의 핵심:
- 색감
- 질감
- 인물 특징 (헤어, 표정)
- AI 툴은 결과 도구가 아니라 디자인 사고를 확장하는 도구 !
[다음에 같은 문제를 만나면 어떻게 할 것인가]
- 생성 전
- 스타일 키워드 3개 정의
- 레퍼런스 5~10개 선별
- 무드보드 먼저 구성
- 이후 생성 진행 → 결과 비교 → 반복 개선
4. 내일 시도할 학습 또는 실험 내용
- 하나의 컨셉(예:하이패션 + 미래적)을 정하고 완성도 높은 캐릭터 시리즈 제작
- 동일 인물 유지하면서 헤어 / 의상 / 배경만 바꿔보기
- 프롬프트 구조 실험: 짧은 vs 구체적 프롬프트 비교
- 결과물로 패션 화보 느낌 포스터 제작 / [개인과제] 기획 시작-!
BIGBRO

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