MJH 튜터 소개


- AI 보다도, 기본 프로그램 Tool 다루는 스킬 능력을 기본적으로 지니고 있자!!! 내가 막연하게 상상하고, 그리고 있는 것을 실체적인 형태로 그려낼 수 있는 힘을 기본적으로 가지고 있기 :)

- 이 디자인을 통해 어떤 메세지를 전하고 싶은가?
- 모두를 위한 가이드 라인! 브랜드 가이드 라인을 잘 잡아주기 - 방향성 설정

- 인하우스 / 프리랜서 경험 공유 및 상담
- 해외 취업
NYJ 튜터 소개


- 현장 바탕이 되는 이미지를 그려내는 VMD
- 배우고 싶은 분야에 대한 탐구가 동기부여가 되어 방향을 설정하신 디자이너님
- [피드백] 프로세스 vs 디테일
- 디자인 작업에 있어서 '리서치'는 정말 중요하다!!!!!!!! 동종업계, 유사 업체 등
- 원하는 산업이 있다면, 관련 작업물 2~3개 이상은 필수다.
- 급하게 갈 필요가 없다. 툴 관련 기초 지식은 확실하고, 탄탄하게 쌓고 나아가기.
- 계속하면 된다(...ㅜㅜ)
- 핀터레스트, 비핸스, 폰트인유스
5. 패션 화보 제작 기획
1) Production Process

- 브랜드 or 디자이너에서 출발한다.
2) Planning

(1) Concept
- 영화, 사진, 잡지, 브랜드, 인물(아티스트, 작가, 감독) 등에서 컨셉을 잡을 수 있다.
- 디자인이 좋은 이유에 대해 설명할 수 있기
- 컨셉의 키워드를 중심으로 이미지 리서치하기 - 넓은 범위 → 좁은 범위
- 이미지 기반 무브보드 - P-Code - 프롬프트 작성
(2) Model - Clothing / Styling / Hair & Make Up
• Model Planning
- 얼굴 분위기
- 인종/국가
- 연령대
- 체형
- 디테일
(3) Location / Object
(4) Moodboard

- 본인이 생성할 최종 이미지에 대한 스타일 및 계획을 정리하기 위한 단계
- 생성한 이미지를 컨트롤하기 위한 계획서의 역할
- 화보 전체를 아우르는 컨셉과 톤앤매너에서 크게 벗어나지 않기 위한 과정
(5) Editorial Structure
• 화보 구성 전략
- Main cut: 메이니 키 비주얼 (화보 전체를 대표하는 장면)
- Sub cut 1: 캐릭터 중심 컷 (인물 + 의상 강조)
- Sub cut 2: 인물 + 소품 및 스타일링 클로즈업
- 계획, 디자인의 근간!
(6) Storytelling
- 이 화보의 시간대는 언제인가? 시대는 언제인가?
- 이 장소는 어떤 곳인가?
- 인물은 왜 이 공간에 있는가?
- 이 장면 직전과 직후에는 어떤 일이 있었는가?
- 이 화보를 한 문장으로 요약하면 무엇인가?
- 즉, 컨셉이 흔들릴 때마다 이 문장으로 돌아오면 된다!
(7) Prompt thinking
• 프롬프트 구조 설계

[실습] ★

- 전문가: 어떤 상황에서도 비슷한 퀄리티를 도출하면서 예상 가능한 수준의 작업물을 산출하는 사람
- 상상력을 발휘하며 재밌게 기획해보기!!!
6. 프롬프트 작성 및 이미지 생성
- 자신의 의도를 관철시키는 의미에서의 트러블 슈팅
1) Prompt Plan

2) Prompt

3) Trounle shooting
(1) 배경 공간을 넓어 보이게 하려면?
• 문제가 발생하는 근본 원인을 찾아야 한다.
- 미드저니 기본적으로 '사람 중심 클로즈업 선호'
- 모델(피사체) + 공간(배경) 위주
- P-Code 생성을 위한 무드보드 이미지의 영향
• 해결방식
- --sret 참조 이미지 활용 cf) 미드저니 웹 사이트 익스플로어, 오른쪽 상단 설치 기능
- 카메라 거리 및 샷 타입 고정: Shot size를 명확하게 정해서, 렌즈를 뒤로 빼준다.
→ wide shot, long shot / full body with ample space around / distacne camera positon, camera pulled back
- 의상 설명 중 신발을 따로 명시
(2) 이미지에서 텍스트를 보이지 않게 하려면?
• 텍스트가 잘 생기는 환경적 조건
- 호텔, 로비, 엘레베이터 등 사인 시스템이 존재하는 공간
- 패션 화보 + 상업 사진 스타일
- editorial / symmetry / architecture 강조
• 해결방식
- 프롬프트에서 텍스트를 '의미적으로 차단'
- --no 파라미터로 강력하게 차단

(3) P-Code의 영향을 어떻게 조절할까?
- 프롬프트에서 명확하게 지시한 스타일, 구도, 무드가 반영되지 않을 때
• 해결방식
- --stylize 값으로 P-Code 영향 간접 제어
- 프롬프트 구조를 '명령형'으로 변경
(4) 비율
- 생성에 유리한 이미지 비율로 변경하는 방법
(5) 프롬프트 수정만으로 해결이 되지 않을 때?
• 초기 기획이 잘 설정 되었는지 확인해보기
- 초기 기획: 호텔 복도 + 모델이 수트케이스를 들고 걷는 장면
- 실제 생성 결과에서 발생한 문제: 공간에서 원근감이 강하게 표현
- 공간 위주로 보이거나, 인물 위주로 보이거나, 소품이 축소
- 계획대로 하지 않아도 된다. 다만, 큰 흐름을 놓지 않기!
[실습]

7. 이미지 재가공 및 완성
1) Image Seletion
- 이미지 '보정'보다 '선택'을 잘해야 합니다.
(1) 이미지를 선택하는 기준
- 완벽한 한 장보다, 서로 잘 어울리는 3장이 더 중요
- 얼굴 유사도 100%보다, 얼굴의 '구조적 일관성'
- 포즈 & 카메라 앵글의 리듬 (3장 같은 구도 X, 완전 다른 앵글도 X)
- 조명 방향이 완전히 다르지 않을 것
- 스타일 오류보다 '보정 가능한 오류'에 집중
- 포토샵 실력도 중요하지만, 이미지를 '잘' 선택하는 것이 더 중요하다.

(2) Adjusting Image Tone
• 이미지 톤을 맞추는 법
- 기준 이미지 설정(Tone Master Cut): 무드가 가장 명확한 컷
- 밝기(Exposure) 통일: Levels / Curves
- 대비(Contrast) 통일: 얼굴 윤곽 대비 / 옷 주름 명암 / 배경 깊이감
- 색 온도(Color Balance) 통일: 피부 톤 / 그림자 색
- 채도(Saturation) 조절: 채도는 낮추는 방향이 안전
(3) 얼굴의 일관성을 높이는 법
- 눈, 코, 입 기준으로 일치 → 얼굴 골격, 비율, 인상 중심으로
- 기준 얼굴(Master Face) 선정: 얼굴 구조가 가장 안정적인 것
- 얼굴 구조 맞추기: 눈 간격, 코 위치, 턱 선 각도, 얼굴 크기 등
- 전체 얼굴 합성 보다, '부분 합성' → 자연스럽게 마스크 처리
- 인상을 결정하는 요소: 눈매 방향, 눈꼬리 각도, 입 꼬리 위치
(4) 이미지의 오류 개선, 디테일 향상
- 다른 생성 이미지로부터 부분 합성
- 오류의 '존재감'을 줄여서 해결하는 방법 (crop)
- 초점 흐리기 & 심도 활용 (아웃포커싱 영역으로)
- 그림자 & 톤 속으로 묻기 (배경 톤과 자연스럽게 섞기)
[실습]

TIL

1. 오늘의 학습 키워드
AI 이미지 생성, 패션 화보 기획, 컨셉 설계, 무드보드, 프롬프트 구조, 트러블 슈팅, 이미지 선택 기준
2. 오늘 학습한 내용
오늘은 AI를 활용한 이미지 제작 과정이 단순 생성이 아니라, “기획 → 구조 설계 → 결과물 도출”로 이어지는 디자인 프로세스라는 것을 배웠다. 패션 화보 제작은 브랜드나 디자이너에서 출발하여 컨셉 설정 → 이미지 리서치 → 무드보드 → 모델/공간 설정 → 스토리텔링 → 프롬프트 작성으로 이어지는 흐름을 가진다.
특히 인상 깊었던 점은 좋은 디자인은 ‘감각’이 아니라 “설명 가능한 구조”를 가진다는 것이다. 컨셉을 키워드로 정리하고, 그에 맞는 레퍼런스를 좁혀가는 과정이 중요하다.
또한 프롬프트는 단순 명령어가 아니라 기획 의도를 구체적으로 번역하는 도구이며, 결과가 다르게 나오면 수정이 아니라 '원인 분석'이 먼저라는 점을 이해했다.
3. 작업하며 겪었던 문제점 & 해결 과정
[디자인적 문제 정의]
이미지 생성 시, 의도보다 인물 중심으로 클로즈업 되거나 공간이 좁아 보이며 전체적인 화보 컨셉이 제대로 드러나지 않는 문제가 발생했다.
[시도했던 방법]
- 카메라 거리와 샷 사이즈를 명확하게 지정 (wide shot, long shot 등)
- 모델 + 공간 구조를 함께 강조하는 프롬프트로 수정
- 불필요한 요소(텍스트 등)는 --no 파라미터로 제거
- 무드보드 이미지를 참고하여 P-Code 영향을 조절 (--stylize 값 활용)
[개선된 결과물]
공간과 인물이 균형 있게 보이며, 컨셉에서 의도한 ‘장면 중심의 화보’로 개선되었다. 또한 전체 이미지의 톤과 방향성이 더 일관되게 유지되었다.
[새롭게 알게 된 디자인 원리 / 툴 활용법]
- AI는 기본적으로 ‘피사체 중심 클로즈업’을 선호하기 때문에, 의도적으로 카메라 거리와 구도를 설계해야 한다.
- 프롬프트는 단순 묘사가 아니라 '우선순위를 지정하는 설계 언어'이다.
- 무드보드는 단순 참고 이미지가 아니라 결과물의 방향을 통제하는 기준이다.
- 결과물이 마음에 들지 않을 때는 감각이 아니라 '구도 / 거리 / 비율 / 스타일 영향' 중 어디에서 문제가 발생했는지 분석해야 한다.
[다음에 같은 문제를 만나면 어떻게 할 것인가]
- 먼저 결과를 수정하기보다, 초기 기획(컨셉 / 무드보드 / 구조)을 다시 점검한다.
- 프롬프트를 묘사형이 아닌 ‘명령형 구조’로 재작성한다.
- shot size, camera distance, composition을 가장 먼저 고정한다.
- 필요 시 --stylize, --no 등의 파라미터를 활용해 영향 요소를 통제한다.
- 여러 이미지를 생성한 뒤, 보정보다 ‘선택 기준’을 우선 적용한다.
4. 내일 시도할 학습 또는 실험 내용
- 무드보드 → 프롬프트 → 결과물 간의 연결성 분석
- 이미지 선택 기준을 적용하여 3장 세트 구성 연습하기 - 과제 준비
- 실습 좀 해라라ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ!
- 좋은 결과물은 생성이 아니라, 설계에서 결정된다.
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