JYJ 튜터 소개



- 각 경험을 자신의 언어로 설명할 수 있기
- 디자인 방향성 / 작업물 피드백 / 브랜드 전략 / 포트폴리오
- AI: 나노바나나 / 미드저니
피그마
[사전캠프] 피그마_비 디자인 환경 이해 및 비 요소 만들기
3. 비 디자인 환경 이해 및 비 요소 만들기 1. 파운데이션 1) 개념• UI를 구성하는 가장 작은 알갱이이자 기초 재료- 피그마를 통해 만들고자 하는 건 UI- UI는 버튼, 체크박스, 라디오, 탭 등 화면에
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TIL
1. 오늘의 학습 키워드
- 피그마
2. 오늘 학습한 내용
- 피그마 내 비디자인적 요소를 배우고, 관련 툴을 사용했다.
3. 작업하며 겪었던 문제점 & 해결 과정
• 디자인적 문제 정의
• 시도했던 방법
• 개선된 결과물
• 새롭게 알게 된 디자인 원리 / 툴 활용법
• 다음에 같은 문제를 만나면 어떻게 할 지
- 강의를 이해하고, 따라하는데 문제는 없다. 다만, 깔끔하지가 않다. 과정이 논리적이지 못하고, 스스로 할 수 있는가 질문했을 때 그렇지 못하다. 좀 더 체계적으로 논리와 구조를 이해하고, 스스로 풀어낼 수 있어야 이해한 것이기에 주말에 부족한 부분을 다시 복습하고 나의 개념으로 만들 계획이다.
- 개념을 확실히 이해해야, 툴의 구조를 이해하고, 활용할 수 있는 범위가 넓어진다.
4. 내일 시도할 학습 또는 실험
- 사전캠프 피그마 강의 수강은 주말에 마저 학습하기
- 포토샵 기본 내용, 개념 명확하게 !
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