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27. [강의] Illustrator (1~2)

ㅣ느ㅑ 2026. 4. 14. 17:45

[강의]

 

1. 일러스트레이터 첫걸음

 

1-1. 일러스트레이터 이해하기

 

1) 포토샵 vs 일러스트레이터

- 포토샵: 이미지 편집, 픽셀로 구성된 비트맵 이미지를 다루는 프로그램

- 일러스트레이터: 드로잉 프로그램 (로고, 아이콘, 캐릭터, 일러스트 등)

 

2) Bitmap vs Vector

 

- Bitmap: 사진 촬영, 인물 보정, 복잡한 색상 및 질감에 적합하다

- Vector: 대형 현수막, 건물 간판 등 무한 확대해도 이미지가 깨지지 않는 형식에 적합하다

 

• 기타 /  More Settings

- 버전

- 인디자인, 한글판 추천

- 포토샵•일러스트레이터, 영어 추천

- 웹: 픽셀 / 인쇄: mm

- 가로 x 세로


1-2. 일러스트레이터 작업 환경

 

1) 작업 환경

 

2) 자주 사용하는 단축키

 

3) Grid

- Gridline: 10mm / Subdvisions: 10

- 한 칸의 수치가 1mm가 되어, 계산하기 쉬어진다

 

4) Smart Guide

- Ctrl + U / Command + U

- 임시선


1-3. 색상 시스템

 

1) 색상

 

RGB / CMYK

- 작업 중간에 Color Mode 변경하는 법

- RGB (핵스코드)

 

2) Swatch

 

(1) 인쇄용 디자인

• Process Color: CMYK 4가지 안료를 조합해 색상을 표현하는 방식

• Spot Color: 별색, 미리 조색된 특정 잉크를 사용하는 방식 / 형광색 등

 

(2) Pantone Swatch

 

- 2022년 버전에 Pantone Swatch 있어서 필요할 땐, 이 버전 다운받아 사용하기 (Panton Solid Coated)

- 내가 이해한 색과 상대방이 이해한 색의 통일을 위해

- 색상 아래 삼각형이 있으면 Spot Color(별색) / 삼각형이 없으면 Process Color

 

3) Fill and Stroke

- Fill: 면

- Stroke: 획, 테두리, 선

- Swap: 면과 색을 바꾸는 기능


1-4. 저장하기

 

"저장은 습관이다"

 

1) 일러스트레이터 파일 확장자

 

- eps: 인쇄 표준 포맷

- pdf: 시안 공유, 인쇄용 등 / 제한적인 편집

- svg: 웹용

- svg compressed: svg 압축용, 모바일용

 

2) Save vs Export

• Save: (추후 편집)

- 작업 중인 파일을 어떤 특정 형식으로 저장해서 편집할 가능성을 염두에 두는 것

• Export: (다른 프로그램)

- 내보내기, 원본 파일 그대로 두고 특정 형식으로 내보내는 것, 최종 결과물을 다른 이미지 형식으로 웹에 올리거나 다른 프로그램을 사용할 때 사용하는 기능

 

3) Export for, Save for Web

• for Screens

- 다중 아트보드 배율, 포맷으로 한꺼번에 내보낼 수 있는 기능

- 여러 개의 이미지를 동시에 내보낼 수 있다

 


2. 기본 툴로 완성하는 그래픽 스티커 세트

 

2-1. 캐릭터 스티커

 

1) 모서리 둥글게 만들기

 

2) Arrange

 

3) 실습


 

2-2. 일러스트 스티커 (1)

 

1) Path

- Path는 모든 벡터 그래픽의 기본 구조이다

- 점: 앵커 포인트. 선: 세그먼트, 면: 안

 

2) 실습

 


2-3. 일러스트 스티커 (2)

 

1) Demo

 

• linked (네모 박스)

- 링크가 걸려있는 상태

 

• Embed

- 선택하면, 일러스트 안으로 들어온

 

2) 실습


2-4. 기하학 스티커

 

1) Modify

 

• Scale Tool

 

- Scale Corners: 코너의 비율을 같이 줄이고 늘리는 것

- Scale Strokes & Effects: 선의 굵기나 효과도 같이 줄이고 늘리는 것

 

2) Align

 

3) Pathfinder

- 오브젝트를 합치거나 자르거나 겹친 부분을 오려내거나 할 수 있는 기능

 

 

Unite

- 가장 위에 있는 오브젝트의 색으로 합쳐진다

 

Minus Front

- 위에 있는 오브젝트를 오려낸다

- 가장 아래 있는 오브젝트만 남긴다

 

• Intersect

- 교차하는 부분만 잘라낸다

 

• Exclude

- 제외

- 교차하는 부분을 빼고, 나머지는 제외하겠다

 

• Divide

- 오브젝트끼리 겹치는 부분이 쪼개진다

 

- 직접 해보면서, 직관적으로 느끼기

 

4) Demo

- Ctrl + D / Command + D: 이전 액션 반복

 

5) 실습


2-5. 레터링 & 엠블렘 스티커

 

1) Type Tool

 

• Lorem ipsum

- 키케로의 최고선앙론 작품 내 임의로 발췌한 문장 ^^

 

• 가로쓰기 / 세로쓰기

- 우종서(오른쪽-왼쪽), 좌종서(왼쪽-오른쪽)

 

- 그래픽 디자인은 기본적으로 언어를 다룬다. 이런 부분도 모두 신경써야 한다.

 

• Photoshop: 이미지 편집 프로그램

• Illustrator: 드로잉 프로그램

• Indesign: 타이포그래피 편집 프로그램

 

2) Character

Character Panel

 

- 본래 서체가 지닌 미학을 지키기 위해 장평을 최대한 손대지 않기

 

• Baseline Shift

- 영문과 한글을 함께 썼을 때, 베이스라인 조절하는 기능

 

• All Cap

- 소문자, 대문자 변경

 

3) Create Outline ★

• "서체를 깨서 주다"

- 편집 가능한 텍스트를 벡터 상태로 만드는 것

- 글자를 그림처럼 만드는 것

- 서체의 윤곽선을 딴다

- Shift + Ctrl + O / Shift + Command + O

Create Outlines / 서체를 깰 시 앵커포인트가 보인다

 

4)  Expand

 

(1) Expand

- 선을 면으로 만드는 기능

- 면이 되면 굵기 조절이 불가능해진다

선 / 면

 

(2) Expand Appearance

- 효과를 벡터화하는 기능

- 작업 상태(효과) 이후 벡터로 변환. why? 용량이 커지기 때문에

 

5) Demo / 실습


 

2-6. 스티커 시트 제작

 

1) Sticker Sheet

-  원고 파일(인쇄용 파일): 인쇄할 수 있는 최종 파일

 

2) Offeset Path

- 선택한 오브젝트의 Path를 일정한 간격으로 이동시켜서 새로운 모양으로 만드는 기능

- 오브젝트의 윤곽선을 확장, 축소할 수 있다

- 확장된 또 다른 오브젝트를 생성하는 것

Joins의 세 가지 옵션: Miter / Round / Bevel

 

- 여러개의 오브젝트가 만들어진 경우, 스티커 자체를 선택해서 Pathfinder로 Unite해서 합친 다음, Offset을 적용하면 된다

 

3) Demo

- 테두리가 아닌, 정확한 명칭은 '칼선'이다. 

- 커팅하는 것을 업계에서는 '도무송'이라고 한다.

4) Sticker Sheet

 

- 칼선의 색 '마젠타100%' 외우기

- 서체 Outline 필수


5) Demo

원고파일
마젠타100% - Spot Color 설정
레이어 분리
PDF - 이 옵션으로 인쇄하기
칼선파일 / 스티커인쇄용
스티커_칼선파일.pdf
0.58MB
스티커_인쇄용.pdf
0.58MB

 

 

 

6) 실습

 

- A5 기준으로 100장을 제작하면, 15만원 정도..?

- 견적, 계획 필요